﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Colonisator.Classes
{
    /// <summary>
    /// Point de départ et de victoire des joueurs
    /// </summary>
    public class Sundercity : Ile
    {
        /// <summary>
        /// Constreur par défaut
        /// </summary>
        public Sundercity() : base("Sundercity")
        {
            EstIleColonisable = false;
        }
    }
}
